This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Rabu, 27 April 2016

Cara Edit Video Menggunakan Adobe Premiere


Contoh Video Yang Diedit Menggunakan Adobe Premiere


About Adobe Premiere Pro CS4

Kelebihan Adobe Premiere
Dapat digunakan mengedit file video yang berbeda dan ukuran yang berbeda.
Bisa memotong video di time line menjadi 2 sampai yang kamu inginkan
Mudah dalam membalik video. (time reverse).
Time Line yang memiliki 99 kolom Video dan 99 kolom audio.
Memudahkan dalam membuat Title ada 3 title.
Auto Save Project
Ada 3 Video Preview
Memiliki banyak efek yang bisa di gunakan

Efek overlight dan overdark.

Memulai Adobe Premiere
•New Project, untuk membuat project baru
•Open Project, untuk membuka file yang telah dibuat sebelumnya
Kita akan dihadapkan oleh pembuatan sequence(tempat pengeditan) dengan memilih beberapa profil.
Siapkan :
Gambar untuk background pembuka
Sound untuk musik pembuka
Video (dengan format apa saja)
Foto-foto

Langkah :
Import file2 diatas
Drag gambar ke timeline di video 1
Buat title judul di video 2
Drag sound
Buat efek video
Buat efek audio
Drag video
Buat clip speed/duration
Tambahkan title
Tambahkan foto-foto
Tampilkan foto bersama-sama dengan text
Buat title closing berjalan dari bawah ke atas (roll/crawl)
Export file : File >>Export >> Media

> Mengimport
-File
-Import

> Drag File Ke Timeline

Membuat Title / Text Judul

Klik Menu File >> New >> Title…
maka akan muncul kotak dialog New Title.. isikan sajajudul
mempersembahkan”seperti pada gambar berikut.. lalu klik OK
Selanjutnya , setelah mengklik OK, akan keluar kotak dialog
tempat mengedit Title seperti gambar berikut..
Membuat tulisan berjalan dari atas ke bawah atau dari kiri
kekanan dan sebaliknya, klik Title >> New title >> Default still
Pilih roll/ Crawl Options, pilih roll, left/ right
Roll untuk tulisan dari atas ke bawah/ sebaliknya
Crawl Left : kiri ke kanan
Crawl Right : Kanan ke kiri
Timing (Frames) untuk mengatur waktunya
Start Off Screen : munculnya tulisan
End Off Screen : berakhirnya tulisan dari layar


Menambahkan efek transisi
Transisi video adalah efek yang menampilkan perubahan tampilan dari
satu klip ke klip yang lain. Pada umumnya penerapan transisi video
digunakan untuk proses penggantian tampilan antar klip.

Membuat video speed/ duration
Klik pada video yang ada di timeline, kemudian klik Clip pada
menu, pilih speed/duration
Ganti pada duration, klik pada menit dan detiknya, silahkan ganti angkanya jika ingin mempercepat/ memperlambatnya


Merubah Ukuran Tampilan Video
Jika video yang kita importkan ternyata ukurannya tidak sesuai
pada saat ditampilkan pada layar preview, maka klik video pada
preview tersebut, kemudian tarik sesuai keinginan


Mengexport File
Klik menu File >> Export >> Media

Mengexport FileMene

MengFile

Drag file timeline
rag file ke timelineDrag file ke timel

Kamis, 14 April 2016

Teknologi Masa Depan

Berikut ini adalah video gambaran teknologi masa depan




Salah satu teknologi masa depan yang super canggih yaitu komputer.

Desain komputer adalah seni menghasilkan komputer menurut spesifIkasi biaya dan kinerja yang berdaya saing. Arsitektur komputer adalah seni membuat spesifikasi teknologi yang berlaku sepanjang beberapa generasi. Arsitektur komputer harus melihat perkembangan untuk masa kedepan dan memvisualisasikan dengan teknologi masa depan, agar dapat menciptakan mesin atau komputer yang dapat mengikuti perubaahan teknologi dengan baik. Maka arsitektur komputer akan berkembang dengan perlahan dan dengan tersusun yang rapi, yang kemudian akan terbentuk pada beberapa tahun kemudian. Hari ketika teknologi sudah melampau apa yang beberapa tahun lalu dibayangkan banyak orang sepertinya akan segera datang. Komputer super canggih telah didesain oleh para ilmuan IT untuk mengembangkan teknologi yang dapat membantu manusia. Teknologi komputer merupakan salah satu teknologi yang cepat mengalami perkembangan dan kemajuan, baik dari arsitektur maupun sistem operasinya. Namun seiring berjalannya waktu manusia tidak merasa puas, ingin memiliki yang lebih dari yang sebelumnya. Berhubung dengan semakin bertambahnya kebutuhan manusia yang haus dengan informasi yang serba cepat. 

Kini komputer bukanlah sebuah perangkat keras namun telah dirancang perangkat yang fleksibel dan bahkan dapat digulung. Omer Sagiv mendesain sebuah komputer unik yang bisa digulung yang disebutnya dengan roll me. terbuat dari e-paper nanotechnology roll-able display, komputer ini akan menjadi sangat portable dan tentunya juga sangat ringan. Semua komponen dalam komputer ini dibuatkan sangat tipis agar ketika digulung tidak terjadi kerusakan baik ringan maupun fatal pada semua komponen komputer. Maka dari itu komponen penyusunnya, yang biasa ada dalam perakitan sebuah komputer, dibuat sangat minim. Jadi, komputer gulung ini sangat tipis dan tentunya dapat sangat ringan untuk dibawa kemanapun serta tidak menghabiskan ruang ketika melakukan ingin mengoperasikan komputer gulung ini. Konsep komputer roll me ini akan ditenagai oleh solar roll yaitu sebuah solar panel fleksibel yang dapat disimpan dalam poros berongga. Dengan ini sumber tegangan komputer ini bukanlah unit baterai lagi namun solar roll yang merupakan sumber energi di mana pembangkit listrik yang mampu mengkonversi sinar matahari menjadi arus listrik. Jadi, jika ingin berpejalan panjang cukup menyediakan solar roll. Tanpa harus binggung mencari sumber tengangan listrik dimana-mana. Sehingga dengan hal ini, dapat mengakses berita seperti cuaca, jam, kemacetan, bursa saham dan lain-lain hanya dengan membawa komputer gulung yang dapat di tempatkan di dalam tas maupun poket. Gambar rancangan komputer gulung dapat dilihat pada 


Sesuai dengan komputer yang biasanya dalam hal ini komputer yang dapat digulung, sistem operasi yang yang akan digunakan sesuai dengan kebutuhan. Dapat menggunakan INTEL, ANDROID, LINUX, Windows, dan lain-lain. Yang berbeda komputer gulung dengan komputer biasa adalah desaian atau tampilan, atau arsitektur komputer tersebut. 

Komputer ini dirancang dengan memiliki artificial intelligence (AI), di mana komputer ini sangat cerdas. Kecerdasan yang dimiliki oleh komputer ini dapat merespon keinginan yang diinginkan oleh manusia, baik perintah maupun petunjuk yang diintruksikan oleh manusia (user) yang menggunakan komputer ini. Dengan senantiasa komputer ini dengan cepat mengikuti intruksi user. Kecepatan dan ketepatan dalam menjalan intruksi user, haruslah sesuai dengan sistem operasi yang digunakan. Manfaat yang diberikan komputer gulung ini secara klasikal yaitu sebagai berikut. 
1. Untuk memudahkan dalam mengoperasikan komputer dimana saja maupun kapan saja
2. Sumber tegangan komputer gulung hanya solar, sehingga dapat dibelikan ketika membeli bahan bakar
3. Cocok dibawa pada perjalanan jauh
4. Membuat rasa aman, karena bentuknya yang tipis tentunya orang yang ingin mencuri akan susah. 

Kemungkinan 2 tahun sampai dengan 3 tahun kedepan komputer masa depan salah satunya komputer gulung dapat dinikmati oleh manuia. Selain sebagai penunjang hidup yaitu dengan komputer dapat mengembangkan bisnis, sumber informasi, sumber pengetahuan baru, tempatnya jejaring sosial dan yang lainnya, komputer dapat juga sebagai teman hidup yang di bawa kemana-mana. Karena manuisa memungkiri lagi bahwa IT adalah kebutuhan pokok yang haus setiap detiknya. 

Demikian ulasan tentang rancangan komputer gulung, di mana dapat menciptakan desain arsitektur komputer yang lebih inovatif karena komputer dapat digulung sehingga nyaman dibawa kemana saja dan kapan saja. Selain menghasilkan nilai jual yang tinggi, komputer ini dapat memberikan manfaat yang lebih dapat membatu manusia dalam pengelolaan data yang cepat, penyimpanan data yang relatif lama, pemindahan data, serta mencarian informasi yang cepat. Komputer masa depan kini sudah banayk dirancang salah satunya komputer yang dapat gulung sehingga dapat memudahkan manusia yang haus akan informasi dan teknologi.

Program Java - Menghitung Luas Segitiga Menggunakan BufferedReader

PROGRAM



















Logika Program 

Pada program yang telah dibuat yaitu menghitung luas segitiga dengan menggunakan BufferedReader dari java.io
BufferedReader digunakan untuk membuat objek BufferedReader dari objek yang diturunkan dari class Reader.
Pada program ini, untuk dapat menginput integer (karena program yang kita buat menggunakan numerik ) maka BufferedReader harus dikonversi, berikut penjelasan masing-masing dari input program
   package segitiga;
pada program kita menggunakan package dengan nama segitiga
   import java.io.*;
digunakan untuk membantu kita meminta input dari user.
   public class Main
Kita membuat class baru dengan nama Main. Class ini menerapkan akses public agar dapat dipanggil oleh class lainnya.
    {
tanda ini digunakan untuk menandai dimulainya isi class Main.
    public static BufferedReader Stdin = new BufferedReader (new InputStreamReader (System.in));
perintah tersebut digunakan untuk mengkonversikan dari tipe data String menjadi tipe data Integer
       public static void main(String[] args)
merupakan method main () yang dijalankan pertama kali oleh JVM (yaitu mesin virtual yang berupa aplikasi yang digunakan untuk menjalankan kodde java (bytecode). Semua program pada java akan dijalankan dimulai dari method main. Void mengandung arti bahwa method ini tidak mengembalikan nilai apapun. Sedangkan Static berarti method ini dapat dijalankan tanpa harus membuat objeknya dulu.
      String[] args
Merupakan method main yang menerima variable dengan nama args dan tipe String sebagai parameter. Tanda [] berarti args merupakan variable array.
      throws IOException
digunakan untuk memeriksa kesalahan yang ada pada data input yang kita masukkan.
     {
        System.out.println ( "--Menghitung Luas Segitiga--");
        System.out.println ( "Masukkan Alas : ");
        System.out.println digunakan untuk menampilkan tulisan yang akan tampil dilayar. Jadi ketika kita jalankan program maka pada output  akan tampil Menghitung Luas Segitiga dan Masukkan Alas (segitiga).
   String input = Stdin.readLine ();
String input untuk mendeklarasikan tipe data yang akan diinput, sedangkan Stdin = standar input. readLine untuk mengkonversikan byte ke dalam bentuk karakter.
        int a = Integer.parseInt (input);
int merupakan deklarasi tipe data numeric untuk variable a, Integer.parseInt untuk menkonversi dari string ke integer.
        System.out.println ( "Masukkan Tinggi : ");
System.out.println digunakan untuk menampilkan tulisan yang akan tampil dilayar. Jadi ketika kita jalankan program maka pada output  akan tampil Masukkan Tinggi (segitiga).
        input = Stdin.readLine ();
 input untuk mendeklarasikan tipe data yang akan diinput, sedangkan Stdin = standar input. readLine untuk mengkonversikan byte ke dalam bentuk karakter.
        int b = Integer.parseInt (input);
 int merupakan deklarasi tipe data numeric untuk variable b, Integer.parseInt untuk menkonversi dari string ke integer.
        System.out.println ( "Luas" +" = "+(a*b/2));
Tampilkan luas segitiga dengan menggunakan tanda + disertai rumus ruas segitiga, maka saat output keluar akan menghasilkan luas segitiga dengan alas dan tinggi yang sudah ditentukan melalui input keyboard.
    }
}
Kurung tutup kurawal digunakan untuk mengakhiri isi class. Tergantung dengan jumlah kurung buka kurawal.


Output :



Senin, 11 April 2016

Program Java - Menghitung Luas Segitiga Menggunakan Tampilan GUI



Kali ini saya akan memberikan bahasan tentang bagaimana pengimplementasi rumus matematika dalam java, yaitu membuat program penghitung luas segitiga dengan java. 
Luas segitiga tersebut, kita sama – sama tahu bagaimana rumusnya, yakni “½ x alas x tinggi“. Dalam java kita akan implementasikan rumus tersebut seperti source code di bawah ini :

import javax.swing.*;
/**
 *
 * @author Goes Redy
 */
public class LuasSegitiga {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Program untuk menghitung luas segitiga :");
        String alas = "";
        alas = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan alasnya : ");
        int a=Integer.parseInt(alas);
        String tinggi = "";
        tinggi = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan tingginya : ");
        int t=Integer.parseInt(tinggi);
    System.out.println ("Alas = "+(a));
        System.out.println ("Tinggi = "+(t));
        System.out.println ("Luasnya = "+(a*t/2));
    }
}




Penjelasan :
Di sini terdapat import javax.swing.*; karena di bawahnya akan dilakukan proses permintaan data alas = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan alasnya : "); dan tinggi = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan tingginya : ");. Rumus matematikanya ada padaSystem.out.println ("Luasnya = "+(a*t/2));. Dalam java ditulis (a*t/2) atau bisa juga ditulis(0.5*a*t) maka akan sama saja hasilnya.

Hasil :






Semoga bermanfaat.... :)